"new futures for learning in the digital age"
Lien Internet interne - Cliquez ici pour voir la version en langue ENGLISH Lien Internet interne - Cliquez ici pour voir la version en langue GAEILGE La langue actuellement sélectionnée est le FRANÇAIS Lien Internet interne - Cliquez ici pour voir la version en langue DEUTSCHE
ACCUEIL PROGRAMME DÉLÉGUÉS LIEUX CONTACTEZ-NOUS PRÉSENTATIONS
 
Résumé
Nom: Carol Strohecker
Intitulé: Modèles futurs de TIC - l'apprentissage en ligne : Quelles conséquences pour l'école?
Date: Lundi 17 mai 2004
Heure: 16.15 –17.15
Équiper les écoles en ordinateurs et en haut débit ne suffit pas à garantir l’apparition de citoyens initiés aux technologies. Il est bien sûr indispensable que nous fournissions cet accès aux jeunes, mais il faut aller plus loin. Nous devons en faire plus : nous devons aussi développer et mettre en oeuvre de nouveaux modèles d’usage.

Ce défi est difficile à relever. Il nécessite en effet des personnes capables de comprendre simultanément les technologies, les enfants et les systèmes éducatifs au sein desquels s’effectue leur rencontre. Nous sommes maintenant bien engagés dans l’ère de l’information et pourtant de telles personnes restent difficiles à trouver, et lorsque nous les trouvons nous ne leur donnons pas le soutien qui permettrait de perpétuer leurs meilleures pratiques qu’elles connaissent et dont la recherche a démontré l’efficacité à de nombreuses reprises.

Pourquoi ne le faisons-nous pas? Parce qu’il nous faudrait admettre que, pour bien utiliser les technologies, le processus de modification de l’école à mettre en oeuvre est profondément transformationnel. Il nécessite du temps et des investissements continuels. Il nécessite des postes de dépenses supplémentaires, au delà de l’achat et de l’installation des équipements, afin d’investir dans le développement des enseignants, les services en ligne, une architecture repensée des bâtiments et des collaborations avec l’industrie.

Il faut également avouer, soyons honnêtes, que ces changements pourraient remettre en question nos idées reçues sur l’apprentissage proprement dit : ce qu’il est, comment différentes personnes apprennent, ce qu’il est important de savoir et comment les connaissances dans un domaine peuvent appuyer le développement des connaissances dans d’autres domaines. La simple présence de l’ordinateur n’accomplit pas les reformulations épistémologiques nécessaires au développement de sociétés inclusives et économiquement viables au XXIe siècle.

Au centre du problème se trouve la constatation que si les ordinateurs peuvent ouvrir de nouvelles possibilités passionnantes dans le domaine de l’éducation, ils peuvent aussi servir à perpétuer des pratiques pédagogiques aujourd’hui considérées comme médiocres : l’ordinateur pouvant déguiser ou même rendre plus efficace des modèles transmissifs tels que l’instruction unilatérale et des logiciels basés sur le rabâchage de sujets dépassés et éculés.

Au cours des dernières décennies, la recherche et la pratique ont montré que ces modèles étaient moins efficaces que des méthodes favorisant une participation active, constructive et individualisée, utilisant des matériels et des idées - des idées qui relient entre eux différents domaines de connaissances au lieu de les maintenir séparés. Ces méthodes permettent de soutenir un engagement profond et prolongé sur un sujet et, en dernière analyse, un apprentissage plus durable. Cependant, prises au sérieux, elles nécessitent que l’on repense les structures familières des programmes et des environnements d’apprentissage.

Les lieux où l’on peut construire quelque chose de significatif dans le monde, avec les idées qu’on a dans la tête, doivent permettre la liberté de mouvement et le libre accès aux matériels et aux personnes. Tous les acteurs concernées, les élèves comme les enseignants, ont besoin de temps pour s’immerger dans un projet au lieu de passer d’un ensemble d’idées conçu extérieurement à un autre, conformément à des périodes de temps déterminées extérieurement.

C’est pourquoi les notions de contrôle changent : qui contrôle l’espace et le mouvement, qui contrôle l’accès aux matériels, qui contrôle le temps et qui contrôle les idées mêmes sur lesquelles on travaille? Bien utilisés, les ordinateurs peuvent permettre d’accéder à des modes de pensée extrêmement puissants.

Quels sont ces modes de pensée? Il ne s’agit pas de virtuosité au clavier ni de maîtrise du tableur ou du traitement de texte - mais bien d’un contact avec l’essence même de l’ordinateur. À l’aide de matériels informatiques spécialement conçus mais facilement disponibles, même de jeunes enfants peuvent construire des robots : des choses qui bougent, des choses qui détectent certains aspects de leur environnement et le signalent au système, affectant ainsi d’autres opérations. Les enfants ne jouent pas simplement avec des morceaux de plastique colorés et pas simplement avec les idées de niveau narratif qui encadrent ce que font leurs petits robots mais avec des idées d’une importance générale telles que la variabilité et la réaction.

Ces idées constituent les composantes de systèmes dont la complexité résulte de leur grand nombre d’éléments et du fait que les relations entre ces éléments tendent à changer d’un moment à un autre. La compréhension de ces idées-composantes est en soi habilitante car la structure d’une très grande partie de notre monde est multivariable et dynamique. Nous constatons cette complexité dans de nombreux phénomènes quotidiens : systèmes météorologiques, flux de circulation, tendances économiques, familles et organisations, pour n’en citer que quelques-uns.

Ce qui est formidable dans un enseignement axé sur le développement d’une compréhension des systèmes dynamiques, mettant à profit la nature changeante des matériels informatiques, est qu’il permet de comprendre les propriétés sous-jacentes régissant de nombreux aspects de notre vie. En se focalisant particulièrement sur des projets ayant une signification personnelle, les enfants et les adultes peuvent créer pour eux-mêmes un type de savoir très généralisable.

Nous avons l’opportunité d’encadrer et de soutenir l’éducation de nouvelles générations qui comprennent les bases de leur monde complexe et se sentent capables de se mesurer de manière productive à ces rudiments, quelles qu’en soient les manifestations. Ne la laissons pas passer.
Lien Internet interne - Cliquez ici pour voir la Haut de page. Haut de page Lien Internet interne - Cliquez ici pour voir la Haut de page.
Image maquette - Description: Photo of the Trinity College Library
>> Back to conference programme Image maquette - Description: Photo of the Trinity College Library
Image for layout purposes. Image for layout purposes.
 
Lien Internet externe - Cliquez ici pour visiter le ministère irlandais de l'Éducation et de la Science
Lien Internet externe - Cliquez ici pour visiter le Media Lab Europe
Lien Internet externe - Cliquez ici pour visiter le Scoilnet
Lien Internet externe - Cliquez ici pour visiter le Irish EU Presidency website
  © Copyright The National Centre for Technology in Education, NCTE 2004